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Test The Matrix : Path Of Neo (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 10 Novembre 2005 , PC , Plus de tests sur PS2 , Xbox

Les +

  • Mod�lisation des personnages
  • Sc�nes cin�matiques tir�es du film
  • Le syst�me de concentration (Bullet-Time)
  • Voix en fran�ais

Les -

  • Vitesse d�animation al�atoire
  • Chargements en pleine phase de jeu
  • Syst�me de vis�e automatique
  • Une cam�ra capricieuse
  • Graphismes in�gaux suivant les niveaux
La note de jeuxvideo.fr
-
La note des internautes
8.3

(22 votes)
Publi�e le 23/12/2005 � 00:12, par Fury

Test de The Matrix : Path of Neo

Apr�s le calamiteux Enter the Matrix et le relativement d�cevant Matrix Online, voici qu�arrive Path of Neo, cens�ment con�u pour nous permettre de vivre de l�int�rieur l�aventure Matrix, depuis le commencement de l��pisode 1 jusqu�au terme de la trilogie. Un programme pour le moins all�chant si vous aussi vous avez appr�ci� le trip mystico-informatique des fr�res Wachowski, certes pas irr�prochable du point de vue philosophique, mais qui restera quoi qu�il en soit une sommit� en mati�re de divertissement qui avoine et nous en met plein les yeux pendant un moment.

C�est donc avec une certaine f�brilit�, mais aussi une certaine inqui�tude compte tenu du passif entre Matrix et le monde vid�o ludique, que l�on ouvre la bo�te r�cemment re�ue et en extirpe le DVD du jeu. Un DVD ? Pas une multiplication de ces galettes bas de gamme et bient�t obsol�tes autrefois courantes appel�es � c�d�roms � ? Hum� Voil� un bon d�part.
Un bon d�part, certes. Mais toute Formule 1 n�cessite un pilote, et malheureusement celui de Matrix � Path of Neo, en plus du fait que ce ne soit pas vous (d�sol� pour la libert� d�action, mais nous verrons cela plus tard), semble relativement port� sur la boisson. Ou peut-�tre se moque-t-il ouvertement de nous. Voyons pourquoi.

Inter(dans ta)faceRetour au sommaire
Tout commence par un menu qui sent la console � plein nez. Rien d��tonnant l�-dedans, et nous autres joueurs sur PC allons devoir nous y habituer. Ok, soyons donc tol�rants. Mais quand m�me : pas de souris pour se balader dans les menus, peu d�options modifiables et pour tout vous avouer, il a fallu aller modifier le fichier texte de la configuration du jeu pour forcer le logiciel � accepter la r�solution voulue, le menu � in-game � pr�f�rant manifestement rester en 800*600. Ok ok ok, restons calmes.

Matrix � PoN : la machine � devenir anorexiqueRetour au sommaire
Bon, la petite modification semblant fonctionner, on reprend. Vous d�marrerez votre premi�re partie par la sc�ne d�ouverture du 1er �pisode, o� Neo roupille devant sa b�cane (l�occasion de remarquer qu�au fond ce gars nous ressemble vraiment beaucoup�) tandis que celle-ci lui demande de se r�veiller. D�embl�e, vous pourrez constater que l�ensemble est moche (m�me en 1280*1024, et bien s�r pire encore en 800*600). Vous vous surprendrez peut-�tre alors � esp�rer que Neo ne se r�veille pas, histoire de mettre un terme certes brutal mais efficace � cette torture visuelle.
Mais Neo n�a pas le temps de se r�veiller. Vous encha�nez direct sur la sc�ne o� Morpheus propose le choix le plus crucial de la vie de votre h�ros : quelle pilule prendre ? Suspens insoutenable. Pour ceux qui se posaient la question de savoir ce qui se serait pass� si Neo avait pris la bleue, ben voil�, on a test� pour vous : vous aurez alors droit � un bref effet de surf sur une vague de donn�es verd�tres ondulant mollement sur un fond noir aux subtilit�s certaines mais trop �loign�es du champ chromatique de l��il humain et apr�s� ben� paf. Retour sous Windows. Et vlan. Il s�agit s�rement d�une forme d�humour particuli�re consistant � nous faire comprendre que notre monde EST la matrice blablabla. Mais au prix d�un jeu actuel, �a fait cher le fond d��cran Windows.

La vie de Neo sur PC est d�cid�ment un caniveau sale o� coule une tristesse douloureuse�Retour au sommaire
Soyons donc coop�ratifs, et choisissons la pilule rouge. Ok, on reprend l�effet du miroir tellement crade que la salet� que vous ramassez dessus vous coule partout sur le bras au point de vous engluer tout entier. S�rement une �ni�me m�taphore sur la salet� du reflet de l��me humaine etc� Pour plus de pr�cisions, lisez Jacques Lacan : il explique tout cela encore mieux. En tout cas, les graphismes sont toujours aussi moches. Beuark. Morpheus a vraiment une petite mine dans cette sc�ne, il a manifestement chop� une salet� du point de vue dermatologique, et en prime on dirait qu�il louche. Oui, il a ses super lunettes. C�est vous dire.

La rouge nous disions. Gloups, ay���. Nouvel effet de surf sur un mar�cage nocturne, ok cette fois c�est mieux. Ah, le titre qui appara�t d�accord, le titre � ce moment-l�, �a fait s�rement film. Bien bien bien. Vous voil� catapult� dans le hall que nous connaissons tous (bien volontairement � moiti� reconstitu� par la matrice, l�effet est original, vraiment), celui du b�timent o� Neo vient pour d�livrer Morpheus dans l��pisode 1. Hummm� attendez l�� d�j� cette sc�ne ? Vous vouliez pas le reste aussi ?
Pas le temps de r�ler cependant : des nu�es de gardes vous assaillent bient�t, chaque vague �tant plus lourdement arm�e que la pr�c�dente. Ce sera l� votre premier contact avec la maniabilit� totalement brouillon du soft et avec les indications de touches syst�matiques n�cessaires pour r�aliser les combos, au demeurant fort bien anim�s mais rapidement irr�alisables compte tenu des encha�nements requis, � moins bien s�r que vous ne soyez assimil�s � l�esp�ce des octopodes digitigrades (en gros des pieuvres avec des mains�) et dot�s de r�flexes suffisants pour actionner une touche avant m�me d�y avoir pens�.

Vous passez donc un moment � latter des gardiens et fatalement, vous finirez par perdre : soit ils sont trop forts pour vous, soit vous serez vaincus par l�ennui, soit vous tomberez face � l�impossibilit� de r�agir vite, bien et avec pr�cision en raison d�une jouabilit� ex�crable. Certains d�entre vous renonceront devant la laideur des graphismes, mais faites un effort pour allez plus loin : on n�a pas fini de se bidonner, c�est promis. En tout cas, vous finirez par perdre.
Tout �a pour constater que cette phase n��tait autre qu�un test destin� � vous permettre de choisir entre les diff�rents niveaux de difficult�. Ok, oublions tout ce qui a �t� �crit, et disons que c��tait une excellente id�e. Originale en tout cas.

O� certains essaient de nous faire croire qu�un sc�nario peut se contenter d�une s�ance de � copier � coller �Retour au sommaire
S�ensuit alors une s�rie d�extraits des films de la trilogie, en vrac, sans coh�rence. On a un peu de mal � suivre mais bon, on va dire que cela est destin� � nous mettre dans l�ambiance. Vous reprenez la main au moment du film o� Neo est guid� par Morpheus pour s�enfuir de son bureau, o� Smith et ses joyeux acolytes (aussi laids que le reste graphiquement) le recherchent. C�est l� que tout ce qui a pu para�tre bon mais mal exploit� devient subitement amer : vous aurez t�t fait de vous rendre compte que ce beat�em all aux combos multiples et ravageurs, aux ralentis savoureux et aux destructions de d�cors multiples va se contenter de vous faire suivre l�histoire b�tement et m�chamment, rognant sans vergogne sur votre libert� d�action. Vous penserez peut-�tre un certain temps le contraire. Vraiment. Vous explorerez au maximum. Mais non, rien. Pas de libert�. Juste les phases importantes des 3 films (c�est bon pour la dur�e de vie) � se fader, rien d�autre. Vraiment dommage, surtout lorsqu�on pense au potentiel de la licence mais surtout � des �l�ments positifs comme les possibilit�s impressionnantes en mati�res de coups, frappes et mandales diverses.

Et pourtant on y croyait au d�but !Retour au sommaire
Vous l�aurez compris : Matrix � Path of Neo n�est clairement pas le jeu que nous attendions tous sur la base de cette formidable licence. Il est vrai qu�avec de tels films il est difficilement envisageable de voir sortir autre chose que des beat�em all tr�s classiques et bas�s sur l�aspect visuel. Cela n�est pas d�rangeant, tant il peut �tre plaisant de se d�fouler sur ce genre de softs apr�s une bonne journ�e de travail� A condition qu�un minimum d�effort soit fait du point de vue esth�tique et du point de vue de la jouabilit�, deux �l�ments cruciaux pour un jeu vid�o mais qui constituent dans le cas pr�sent deux des grosses faiblesses de ce soft.
Encore une adaptation rat�e d�une licence cin�matographique de qualit�...

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.3
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Tr�s bon
THE MATRIX : PATH OF NEO Je vous conseille ce jeu il est vraiment tr�s bon car les grafisme ,sava mais l'histoir et tr�s belle sa raconte les trois film + quelques mission de plus et si vous �tes des fane de matrix ce jeux est pour vous
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : sax.fr
Bof
bidon apre le bide de matrix 1 le jeux bien sur ce jeux refl�te le film matrix 1 mais un peut tro confu dans les combats
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