Bethesda confirme les 3,5 millions d'exemplaires vendus pour Skyrim
Cinqui�me volet de la saga Elder Scrolls, Skyrim est sans conteste celui qui a remport� le plus large succ�s � son lancement.
En d�but de semaine, nous vous rapportions les premiers chiffres de vente de The Elder Scrolls 5 : Skyrim. Des chiffres cr�dibles, mais � qui il manquait le � go�t de l'officiel �... Une lacune que vient de combler Bethesda en ayant en plus le bon go�t de ne pas prendre les joueurs pour des imb�ciles.
Contrairement � certains de ses concurrents, l'�diteur annonce effectivement deux chiffres selon que l'on se focalise sur les exemplaires envoy�s aux revendeurs ou sur les ventes r�elles. Bethesda �voque donc la livraison de quelque 7 millions d'exemplaires pour assurer une bonne couverture � son jeu de r�le et poursuit en indiquant que pr�s de 50% de ces jeux ont trouv� preneur dans les premi�res 48 heures de commercialisation.
On obtient donc pas loin de 3,5 millions de Skyrim �coul�s, ce qui s'av�re tr�s proche des estimations de VGChartz. Bethesda ne semble donc pas non plus tenir compte des ventes d�mat�rialis�e, m�me s'il indique que � dans les 24 heures qui ont suivi son lancement, Skyrim a enregistr� un record de 280 000 joueurs simultan�s, distan�ant consid�rablement les autres titres �.
Enfin, pour ceux qui aiment les chiffres, Bethesda pr�cise que ces � exemplaires de lancement devraient g�n�rer la bagatelle de 450 millions de dollars au niveau mondial � (environ 330 millions d'euros)... Largement de quoi assurer un suivi de qualit�, non ?
Contrairement � certains de ses concurrents, l'�diteur annonce effectivement deux chiffres selon que l'on se focalise sur les exemplaires envoy�s aux revendeurs ou sur les ventes r�elles. Bethesda �voque donc la livraison de quelque 7 millions d'exemplaires pour assurer une bonne couverture � son jeu de r�le et poursuit en indiquant que pr�s de 50% de ces jeux ont trouv� preneur dans les premi�res 48 heures de commercialisation.
On obtient donc pas loin de 3,5 millions de Skyrim �coul�s, ce qui s'av�re tr�s proche des estimations de VGChartz. Bethesda ne semble donc pas non plus tenir compte des ventes d�mat�rialis�e, m�me s'il indique que � dans les 24 heures qui ont suivi son lancement, Skyrim a enregistr� un record de 280 000 joueurs simultan�s, distan�ant consid�rablement les autres titres �.
Enfin, pour ceux qui aiment les chiffres, Bethesda pr�cise que ces � exemplaires de lancement devraient g�n�rer la bagatelle de 450 millions de dollars au niveau mondial � (environ 330 millions d'euros)... Largement de quoi assurer un suivi de qualit�, non ?
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