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Test Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 24 Octobre 2003 , PC Sortie le 09 Janvier 2004 , Plus de tests sur PS2 , Sortie - sur Xbox

Les +

  • Ma�trise absolue du concept
  • Toujours plus beau
  • Sc�nario � adulte � remarquable
  • Ambiance formidable
  • Kathy Tong poss�de un charisme fou

Les -

  • Aventure trop courte et tr�s lin�aire
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
9.0

(41 votes)
Publi�e le 29/10/2003 � 12:10, par Nerces

Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne

Depuis le succ�s de Max Payne, deux longues ann�es se sont �coul�es. Deux ann�es qui ont permis � Remedy de se mettre tranquillement au travail pour nous offrir dans des d�lais bien plus respectables une suite que l'on esp�re au niveau de l'original !

Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne
Malgr� quatre ann�es de d�veloppement et des retards r�p�t�s, Max Payne premier du nom avait fait sensation au cours de ce mois d'ao�t 2001. �norme succ�s commercial, le titre de Remedy avait mis d'accord nombre de joueurs par ses qualit�s multiples : sc�nario passionnant, action calibr�e et r�alisation au taquet constituaient autant de raisons de tomber sous le charme du t�n�breux d�tective. Max est aujourd'hui de retour et le pauvre bougre semble plus traumatis� que jamais !

En termes de tapage m�diatique, le contraste entre le d�veloppement de cette suite et celui du premier volet est absolument saisissant : The Fall Of Max Payne a presque �t� aussi discret que Max Payne avait �t� bruyant ! Annonc� au cours du printemps dernier, le nouvel opus n'a depuis �t� l'objet que de quelques entrefilets relativement maigres : une poign�e de captures d'�crans, quelques petites vid�os, mais surtout pas la moindre date officielle ! Disponible depuis quelques jours, Max Payne 2 mise donc beaucoup sur la notori�t� du premier volume... La question �tant de savoir si cette apparente discr�tion est un bon signe ou au contraire un mauvais pr�sage !

Max is back !


Apr�s un succ�s aussi important que celui de Max Payne, une suite ne pouvait pas manquer de voir le jour et �a tombe bien, car les gars de Remedy avaient tout pr�vu en nous offrant une fin ouverte comme les affectionnent tant les sc�naristes d'Hollywood. Cette fin nous promettait un retour rapide du flic tortur�, mais vous n'aurez pour autant pas besoin d'avoir v�cu cette premi�re aventure pour vous lancer dans la seconde. C'est un petit plus qui permet de profiter plus pleinement des troubles psychologiques du gars Max, mais pas une condition sine qua non ! Sachez d'ailleurs que Remedy a pens� � ceux qui n'auraient pas go�t� au premier volet : sur l'�cran d'accueil, une rubrique permet d'acc�der � un petit r�sum�, parfaitement mis en sc�ne, de l'opus pr�c�dent. Max Payne 2 repose � peu pr�s autant que son grand fr�re sur le sc�nario mis au point par les d�veloppeurs. Le d�roulement de l'histoire se passe grosso modo de la m�me mani�re en alternant s�quences de jeu, sc�nes cin�matiques tr�s courtes et planches � mi-chemin entre la bande dessin�e stylis�e et le roman-photo � trois francs six-sous. De la m�me mani�re �galement, l'histoire est pr�sent�e en d�sordre et il ne faut pas s'�tonner d'�tre un peu perdu au d�but de ce roman noir � l'ambiance toute particuli�re. Les diff�rents �l�ments du sc�nario se d�voilent un � un et au fur et � mesure de notre progression, les morceaux du puzzle se mettent en place pour nous permettre de comprendre ce qui arrive � notre h�ros.

Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Dénouement au Manoir de Woden
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;La lunette c
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Soyez attentifs pour ne pas manquer les petites blagues !

Une histoire bien ficel�e, beaucoup d'action et de l'humour quand il faut : un cocktail d�tonnant


Sexe, mensonges et armes � feu ?


D�conseill� au moins de 18 ans depuis sa premi�re aventure, Max Payne n'est pas � proprement parler le h�ros le plus proche du Casimir de mon enfance. Pour autant, on ne peut pas dire que la violence ou le sexe soient distribu�s gratuitement par un Remedy tr�s en forme qui nous propose surtout une ambiance comme pratiquement aucun autre jeu n'a jusqu'ici su le faire. Tout au long de l'histoire, on retrouve avec plaisir les s�ances d'introspections de Max qui tour � tour hallucine, d�lire, r�ve ou plut�t cauchemarde et surtout revient � la r�alit� pour se rendre que sa situation n'est pas plus confortable que le monde du songe qu'il vient de quitter. Cet �tat d'esprit on ne peut plus tourment� vient tout droit du premier volet. Le joueur y incarnait en effet Max Payne alors que celui-ci venait tout juste de perdre sa femme et son b�b� dans un double meurtre on ne peut plus barbare. Max n'avait alors plus qu'une id�e en t�te : se venger. Si cet esprit revanchard est quelque peu retomb�, bonne nouvelle, notre flic de choc, malgr� son transfert dans la brigade criminelle, ne va pas vraiment mieux !

Loin d'�tre gu�ri, il doit cependant r�soudre une affaire de meurtre qui s'av�re tr�s rapidement beaucoup plus cons�quente qu'il n'y paraissait. Max met en fait � jour une v�ritable guerre des gangs entre le clan de Vladimir Lem et les mafieux de Vinnie Gognitti. Ces deux personnages sont quelques-unes de nos vieilles connaissances � refaire surface dans ce second �pisode. Max croise plusieurs fois leur chemin et celui d'autres individus tels que l'�nigmatique Alfred Woden et son Inner Circle ou bien la superbe Mona Sax avec qui une idylle un peu particuli�re va se nouer. C'est donc toujours la technique du roman-photo qui permet aux d�veloppeurs de nous compter leur histoire. Max Payne 2 est toutefois l'occasion d'un changement de taille puisqu'en lieu et place des membres de l'�quipe de Remedy, ce sont de v�ritables mod�les qui ont �t� appel�s pour tenir les r�les principaux et le r�sultat n'en est que plus impressionnant. Il faut dire que malgr� la bonne humeur des protagonistes du premier �pisode, Timothy Gibbs (Max Payne) et Kathy [logiciel:68282 Tong] (Monax Sax) ont, il faut bien le reconna�tre, beaucoup plus la t�te de l'emploi... Kathy Tong... Rhaaa, lovely !

Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Mona est là quant il faut !
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Gloups...
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Max est... Troublé !

Mona, je d�teste te voir partir, mais j'adore te regarder t'en aller...


Max Payne Reloaded


Malgr� une intrigue autrement plus cons�quente que la plupart des jeux du moment, Max Payne 2 n'en reste pas moins un jeu d'action et de l'action il y en a, croyez-moi ! Notre flic pr�f�r� dispose d'un arsenal aussi impressionnant que vari� et les occasions de s'en servir ne manquent pas. Les ennemis sont extr�mement nombreux et m�me s'ils ne brillent pas par leur intelligence, ils sauront vous donner du fil � retordre. Pour vous en sortir, vous pourrez heureusement compter sur le bullet-time, innovation majeure du premier volet. Cette technique emprunt�e au c�l�bre Matrix, est un moyen de donner � Max un avantage d�cisif sur ses adversaires. Lorsqu'il est activ�, les mouvements de tout � chacun sont ralentis au maximum et seule la vis�e du joueur conserve sa vitesse normale. Il est alors possible d'aligner tranquillement et un � un tous les opposants devenus pour l'occasion de vulgaires canards de f�te foraine ! Afin que le jeu conserve tout son int�r�t, il n'est bien �videmment pas possible d'utiliser n'importe quand le bullet-time. Max dispose d'un sablier � droite de sa jauge de vie, sablier qui repr�sente la � quantit� � de bullet-time dont il peut faire usage.

Une fois �puis�, il faut attendre quelques dizaines de secondes que le sablier se recharge et cela peut parfois �tre au plus mauvais moment, il est donc indispensable de ne pas abuser du bullet-time pour en avoir encore au moment opportun. Comme dans Max Payne premier du nom, on peut activer le bullet-time de deux fa�ons : ou bien en appuyant sur une touche qui active / d�sactive ce mode de jeu, ou bien alors en utilisant une autre touche qui ne permet d'exploiter le bullet-time que le temps d'une action (un saut), il n'est alors pas n�cessaire de le d�sactiver. Cette seconde m�thode a l'avantage d'�tre beaucoup plus �conomique ! � noter que Remedy a profit� de cette nouvelle aventure pour enrichir un petit peu le bullet-time avec la coloration du sablier. Plus Max �limine d'adversaires et plus le sablier se rapproche du jaune donnant alors � notre h�ros un second avantage lorsque le bullet-time est activ� : alors que les mouvements des ennemis sont toujours ralentis, ceux de Max profitent en revanche d'une acc�l�ration permettant alors d'op�rer de v�ritables massacres dans les rangs adverses !

Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Faut pas rester là !
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;En route pour une guerre des gangs
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Voilà qui va calmer l

Pas de doutes, chez Remedy on aime toujours autant mettre le feu aux poudres !


C'est tellement bon que c'est trop court


Max Payne 2 est le prototype de la suite et en ce sens, il reprend tout ce qui a permis � Max Payne d'�tre le succ�s que l'on conna�t. H�las, le jeu de Remedy en reprend certaines des caract�ristiques les plus discutables comme la lin�arit� extr�me qui n'autorise pas beaucoup (aucune ?) de libert� au joueur. Tout d'abord, les objectifs de Max sont dans l'ensemble extr�mement simples, mais c'est surtout dans la mani�re de les r�aliser que l'amateur de libert� d'action sera d��u. Les niveaux ont beau �tre gigantesques, il n'y a g�n�ralement qu'un seul chemin possible, les nombreuses portes d'une pi�ce s'av�rant par exemple toutes ferm�es... Sauf une ! Cette extr�me lin�arit� est d'ailleurs responsable de quelques prises de t�tes sur des passages un tout petit peu plus durs. Il faut dire que le joueur est tellement habitu� � foncer t�te baiss�e que le moindre interrupteur se change en quadrature du cercle ! Si cette lin�arit� peut g�ner certains joueurs, reconnaissons toutefois volontiers que dans le cadre du jeu cela passe tr�s bien. Max Payne ne doit en effet pas se voir comme un doom-like (il n'en est d'ailleurs pas un) parmi d'autres. Il mise �norm�ment sur l'ambiance, le caract�re des personnages et en ce sens, la lin�arit� �tait indispensable pour que cette atmosph�re toute particuli�re puisse se mettre en place.

Plus discutable en revanche est la longueur du jeu. De nombreux joueurs et testeurs avaient d�j� critiqu� Max Payne sur ce point et il est vrai qu'il est encore plus frustrant de finir un jeu en moins de 15 heures si celui-ci est excellent (�a passe trop vite !). Max Payne 2 ne fait h�las pas mieux que son anc�tre, je serais m�me tenter de dire qu'il est encore un peu plus court, mais cela doit venir de mon habitude du premier volet. Quelle qu'en soit la raison, le fait est que Max Payne 2 devrait vous durer quelque chose comme une quinzaine d'heures si vous n'�tes pas tr�s dou� et tout juste dix heures si vous avez plus d'exp�rience ! Cette faible dur�e de vie est d'autant plus regrettable que les d�veloppeurs ne nous laissent m�me pas le choix du niveau de difficult�. On est oblig� de commencer au niveau le plus faible pour d�bloquer ensuite les modes les plus difficiles et quelques autres petites surprises ! Maintenant, ces quelques heures comptent vraiment parmi les meilleures que j'ai pass� depuis un bon moment sur un jeu d'action et comme Take 2 a consenti un v�ritable effort sur le prix de vente (on peut trouver le jeu aux alentours des 40 euros), soyons un peu plus indulgents que de coutume... Apr�s tout, une s�ance de cin�ma revient � peu de choses pr�s au m�me prix !

Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Docteur Green, il s
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Les passages
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Dans le même galère ?

Passages � l'h�pital, hallucinations et relations compliqu�es : le quotidien de Max en somme


Terminons sur une note plus l�g�re


Le probl�me de la dur�e de vie d'un jeu est depuis quelques ann�es le sujet qui f�che. Il faut dire que le monde se divise en deux cat�gories de gens : ceux qui ont la corde au cou et ceux qui la leur coupent... (NDLR : non �a c'est Le Bon, La Brute Et Le Truand)... Je disais donc deux cat�gories : ceux qui jouent comme des forcen�s et ceux qui font �a de temps en temps. Il est de ce fait tr�s difficile de contenter tout le monde m�me si Remedy aurait sans doute pu faire un effort suppl�mentaire. Comme pour tenter de compenser, les d�veloppeurs ont essay� d'apporter deux ou trois petites choses � leur concept. C'est ainsi que de temps � autre, Max Payne est accompagn� de personnages non-joueurs charg�s d'augmenter sa puissance de feu. Remarquable d'inefficacit�, ces compagnons de fortune ne seront finalement pas d'une grande utilit� et c'est plut�t avec la deuxi�me � innovation � que le joueur trouvera son compte. Remedy nous permet en effet d'incarner lors de (trop) rares moments Mona Sax. C'est une sp�cialiste du fusil � lunette, mais avec un Desert Eagle en main, elle n'a pas grand-chose � envier � Max Payne. Elle vient d'ailleurs r�guli�rement l'�pauler pour infiltrer tel ou tel b�timent et, ce qui ne g�te rien, la demoiselle dispose en plus d'un charisme qui ne laissera pas beaucoup de joueurs masculins indiff�rents... C'est autre chose que Miss Croft !

S'il est un point qui devrait par contre mettre tout le monde d'accord, c'est bien celui de la r�alisation technique, car Max Payne 2 fait assur�ment partie des plus beaux jeux disponibles actuellement sur PC. Le moteur n'a pas fondamentalement chang� depuis le premier volet, mais les petits plus lui permettent de tenir t�te aux plus r�centes des productions PC. Les textures sont � ce titre particuli�rement r�ussies et de nombreux d�cors sont � tomber ! Si les animations des personnages sont un peu rigides, les visages figurent en revanche parmi les plus r�ussis qu'il m'ait �t� donn� de voir et m�me les plus r�v�lateurs des gros plans restent tr�s acceptables. Les bruitages sont convaincants, mais ils n'ont rien d'extraordinaire, alors que les diff�rentes musiques (et en particulier le morceau principal) sont aussi splendides que parfaitement int�gr�es � l'ambiance du jeu. Contrairement � ce qui avait �t� annonc�, Max Payne 2 ne propose par contre que la version originale des voix. Ma pr�f�rence va toujours pour les voix originales (habitude de cin�phile) mais avouons que l'id�e d'avoir deux doublages pour contenter tout le monde �tait assez s�duisante. Il n'en est donc rien et si vous ne comprenez pas l'anglais, il faudra passer par l'activation de sous-titres, heureusement de qualit�. Notez enfin que cette splendide r�alisation a le bon go�t d'�tre relativement l�g�re et se contente sans trop de dommage d'un XP1600+ pour tourner. Equipez-le de 256 Mo et prenez une petite GeForce 3 pour avoir un jeu parfaitement fluide en 1024x768... De quoi faire jouer la plupart des possesseurs de PC !

Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;On fait le ménage dans l
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;Mona manie très bien le pistolet
Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne;A deux ils n

Max ou Mona, peu importe : �a bondit toujours autant !


Conclusion


Si vous avez d�j� go�t� aux joies de Max Payne premier du nom et sous r�serve, bien s�r, d'avoir appr�ci� les aventures de ce flic peu ordinaire, vous pouvez vous jeter sur ce nouvel opus. Les qualit�s qui ont fait le succ�s du premier �pisode sont toutes bien pr�sentes dans The Fall Of Max Payne. Le sc�nario parvient � �tre encore plus riche, les planches graphiques dans le style roman-photo sont encore plus belles et l'action propose un cocktail tout aussi d�tonant, mais plus vari� que celui du premier jeu. Les s�quences de r�ves / hallucinations sont � ce titre beaucoup plus abouties. Moins longues, moins p�nibles, mais encore plus d�lirantes, elles participent vraiment � l'ambiance incroyable qui se d�gage de l'aventure.

La pr�sence de v�ritables mod�les donne un c�t� plus � r�aliste �, moins � rigolo � � l'ensemble et Remedy en a profit� pour aller encore un peu plus loin. Max Payne 2 est donc r�solument plus adulte avec une histoire peut-�tre un peu plus d�licate � suivre dans les premi�res minutes de jeu, mais qui fait aussi la part belle aux relations entre les diff�rents protagonistes. Le bullet-time est toujours aussi convaincant et la r�alisation vient en quelque sorte parachever le chef-d'oeuvre en �tant aussi splendide que � peu � exigeante ! Max Payne 2 ne peut �videmment pr�tendre au titre de jeu le plus original de l'ann�e, mais la ma�trise dont a fait preuve Remedy est impressionnante et Kathy Tong si charmante... Des suites comme �a, on en redemande !

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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.0
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : iab
Bof
De plus en plus de develloppers se foute du monde en proposant des jeux d'une bri�vet� deconcertante. Max payne 2 se fini en 4 ou 5 heures, quant on sait que ce jeux coute 50 euro, la c'est abuser. Certe, les graphisme sont honorables, le gameplay �galement. Mais cela ne justifie pas le prix de ce soft.
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