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Test Jedi Knight 2 : Jedi Outcast (PC) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 28 Mars 2002 , PC

Les +

  • Univers Star Wars
  • Mode � Duel � amusant
  • Utilisation de la � Force �

Les -

  • Multi-joueurs peu inspir�
  • Relative monotonie de l'aventure
  • Armes peu confortables
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
9.2

(8 votes)
Publi�e le 18/04/2002 � 17:04, par Honkytonk Man

Jedi Knight 2 : Jedi Outcast

Moteur Quake 3 et licence StarWars � quelques semaines de la sortie du film. Jedi Knight 2 honore-t-il ce sur quoi il se base ?

Jedi Knight 2 : Duel
A quelques semaines de la sortie de Star Wars Episode 2, quel fan de la s�rie ne se ruerait pas sur un jeu o� la � Force � tient le r�le principal. L'exploitation de la licence Star Wars n'est pas nouvelle et sur l'�chelle de la qualit�, on a eu droit � presque tout. Jedi Knight, premier du nom �tait au m�me titre que X-Wing Vs. TIE Fighter plut�t bon, et jusqu'� Galactic Battlegrounds (passablement inutile), on est pass� par une kyrielle de titres plus ou moins r�ussis comme Star Wars Racer ou Starfighter. Un peu comme tous les jeux sous licence, on attendait Jedi Knight 2 au tournant.


On prend les m�mes et on recommence


C'est Raven Software � qui l'on doit Soldier Of Fortune ou Star [logiciel:116456 Trek] Elite Force qui s'est charg� du d�veloppement de ce Jedi Knight � Episode 2 �. Il s'agira encore une fois d'incarner l'agent rebelle Kyle Katharn et l'histoire de ce nouvel opus reprend celle du premier volet exactement l� o� elle s'�tait arr�t�e. Apr�s avoir veng� son p�re et sauv� la vall�e des Jedi des forces obscures, Kyle avait laiss� son sabre laser en jurant ne plus jamais utiliser la � Force �. Ce sage engagement ne tiendra pas longtemps et les nouvelles menaces qui p�sent sur la galaxie risquent de contraindre Kyle (moi/vous) � en faire fi. Jedi Knight 2 utilisant le moteur 3D de Quake 3, je ne vous apprend rien en affirmant que c'est donc un Doom-like (de plus). La vid�o d'introduction (pas r�alis�e avec le moteur du jeu, les premiers tirs de laser et les voix des Stormtroopers suffisent pour se replonger dans l'univers de Georges Lucas.


Un fps o� on se prend la t�te


Alors que la vague de FPS qui nous tombe dessus depuis un an a tendance � se baser sur l'action et rien que l'action, Jedi Knight 2 reste davantage fid�le � l'esprit de son pr�decesseur voire � celui de Dark Forces. En plus d'avoir les sempiternelles sc�nes de baston g�n�rale digne de la barge de Jabba, vous aurez droit � quelques petites touches qui fleurent bon le jeu d'aventure. Il vous sera ainsi parfois utile de savoir sauter de plates-formes en plates-formes � la mani�re d'une Lara Croft au mieux de sa forme et vous aurez m�me � �lucider quelques petites �nigmes plus proches des jeux d'aventure traditionnels... Rassurez-vous rien de bien compliqu� cependant, vous n'interpr�tez qu'un ersatz de Mark Hamill apr�s tout ! Certaines �nigmes n'�taient sont cependant plus � prise de t�te � et il arrive parfois que l'on puisse passer une demi-heure � arpenter toutes les pi�ces d'un niveau d�barrass� de ses occupants sans parvenir � deniver la solution.

Jedi Knight 2;Les Strormtroopers
Jedi Knight 2 : Alarm !
Jedi Knight 2 : Un peu de discrétion

Ce n'est que lorsque, par hasard, on trouvera le � truc � que l'on se rendra compte � quel point elle �tait �vidente. La partie orient�e � action � du jeu n'arrange rien � l'affaire puisque la difficult� semblera bien diff�rente selon votre niveau. Les armes disponibles dans les premiers niveaux sont ridiculement inefficaces pour quelque un de peu exp�riment� et l'utilisation des touches F12 (sauvegarde rapide) et F9 (chargement rapide) est � ce titre recommand�e tellement un affrontement avec un groupe de soldats peu conduire � la catastrophe comme au succ�s. Autre d�faut, plus ou moins li� au pr�c�dent, la vitesse des tirs du [logiciel:84730 Blaster] est tellement lente qu'il est fr�quent de manquer sa cible simplement parce qu'entre le moment o� l'on appuie sur la g�chette et celui o� le tir est cens� atteindre la cible, celle-ci s'est d�plac�e. Cela ferait presque penser aux petits jeux d'arcade bas�s sur ce ph�nom�ne. Heureusement, les soldats ne sont pas trop intelligents, sinon, la progression tiendrait du cauchemar.

La moiti� des joueurs aura certainement d�sert�, d�goutt�e par la difficult�, mais c'est apr�s plusieurs heures de jeu que celui-ci prend son int�r�t. La � Force � et le sabre laser font leur apparition et avec eux la possibilit� de se d�barrasser de ce foutu blaster. La � Force �, c'est un peu le � Mini-Mir � du rebelle Jedi. Activer des boutons � distance, subtiliser les armes de l'ennemi, envoyer des �clairs, repousser un ennemi ou bien l'amener � soi pour mieux le pourfendre d'un coup de sabre. Voil� ce dont est capable le Jedi qui ma�trise la � Force �. Jedi Knight 2 est un jeu difficile, malgr� les quatre niveaux possibles, ce qui lui conf�re naturellement une dur�e de vie bien au-dessus de la moyenne. Il faudra beaucoup de pugnacit� pour arriver au bout des 8 missions r�parties sur 24 niveaux diff�rents.

Jedi Knight 2 : Hommes en habit de Star Trek
Jedi Knight 2 : Il faut batailler!
Jedi Knight 2 : Pilotage d

S'il est un point que l'on ne peut pas reprocher aux d�veloppeurs c'est leur fid�lit� � l'univers de Georges Lucas. Les soldats de l'Empire sont superbement mod�lis�s, les sons et les musiques d'ambiance soutiennent bien l'aventure. Cette fid�lit�, qui plaira certainement aux puristes, dessert cependant aussi un peu le jeu. Les ennemis � descendre sont bien trop souvent des Strormtroopers ou des lieutenants en habit de Star Trek, les textures ressemblent trop souvent � de la t�le ou � des tableaux de boutons. Un peu de libert� et de vari�t� dans l'environnement ne nous aurait pas fait de mal. Le moteur de Quake 3 fait sont travail comme on peut l'imaginer. Les niveaux sont grands, et avec une GeForce 3 et un processeur � 1 Ghz, l'animation est parfaitement fluide en 1024x768, tous les d�tails pouss�s au maximum.


Multijoueur : Du Quake 3 � la mode sabre laser


En multijoueur, Jedi Knight 2 propose un grand nombre de mode de jeu que l'on peut finalement rapprocher des classiques du genre. Le mode � Deathmatch � est tr�s proche d'un Quake 3 Arena. C'est bourrin au possible, le manque de pr�cision des pistolets conduit la plupart des joueurs � utiliser le sabre laser sauf quelques � parasites � qui � blastent � � distance... Bref, pas terrible ! On pr�f�rera � ce mode le style � deathmatch : sabre laser seul � beaucoup plus int�ressant et moins brouillon. Les modes capture de drapeau et � King Of The Hill � tirent eux-aussi leur int�r�t de l'utilisation du sabre et de la � Force �. A ces trois modes classiques, Jedi Knight 2 ajoute quelques variantes qui restraignent l'utilisation de la � Force � dans certains cas. Pour finir on citera le mode � Duel � qui, comme son nom l'indique, permet le face � face de deux Jedi arm�s de leur sabre laser. C'est assez sympa et pour peu que l'on trouve un adversaire de son niveau, on y passerait des heures. A l'heure du test, et si l'on en croit le nombre de serveurs disponibles, on peut annoncer que Jedi Knight 2 semble promis � un bel avenir sur son mode multijoueur.

Jedi Knight 2 : Fight little Jedi
Jedi Knight 2 : Les éléments StarWars sont là
Jedi Knight 2 : Multijoueur


Jedi Knight 2 : peut mieux faire


Une des licences commerciales les plus courues, un des meilleurs moteurs 3D, un genre tr�s en vogue, Jedi Knight 2 aurait pu (du) �tre un hit incontest�. Les fans seront d��u... Ce n'est pas la r�ussite attendue ! Le plaisir de se replonger dans le monde de StarWars est imm�diat et � ce niveau-l�, les developpeurs de chez Raven ont fait mouche. Mais une s�rie de points que l'on pourrait presque qualifier de d�tails minent le plaisir du joueur. La r�solution de certaines �nigmes nous conduit parfois � la limite de l'�nervement. Le manque de confort des armes en rajoute une couche et la monotonie des d�cors finit par d�courager. L'arriv�e de la � Force � au bout de plusieurs heures de jeu relance heureusement l'int�r�t. Jedi Knight est plut�t un bon jeu mais on regrette vraiment que quelques � petits d�tails � aient � ce point min� le jeu. Quelques semaines de d�veloppement suppl�mentaires auraient peut �tre r�ussi � en faire un hit. Dommage.


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gif : petite Flèche orange
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Philippe317
Bon
Malgr� un mode solo assez r�p�titif et un graphisme tout � fait correct (bravo pour la mod�lisations par contre) j'ai trouv� ce jeu particuli�rement amusant, notamment gr�ce au multijoueur. C'est son point fort car les maps sont gigantesques et les combats, gr�ce � la force ou via le sabre laser, sont d'un r�alisme �tonnant (si on arrive � le ma�triser). L'id�e de due suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : nonobi
Tr�s bon
Grand plongeon dans l'univers star wars. J'ai dabord d�couvert le jeu avant les films... Super aventure solo ,un des seuls jeu que j'ai termin� en solo (je me lasse souvent vite) En multi ,les combats au sabres lasers sont sympa mais un peu fouillis ...
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