Des patchs et des personnalit�s pour Divinity Original Sin
Larian Studios ne ch�me pas depuis la sortie de Divinity : Original Sin.
Disponible depuis le 30 juin dernier, Divinity : Original Sin est sans aucun doute l'une des meilleures surprises jeu de r�le de cette ann�e 2014. Une surprise malgr� tout entach�e de divers bugs plus ou moins g�nants.
Parfaitement conscients du probl�me et des attentes des joueurs, les d�veloppeurs de Larian Studios profitent de la r�activit� des plateformes de t�l�chargement pour diffuser de tr�s nombreux correctifs : pratiquement un tous les deux jours depuis la sortie du jeu ! Celui qui vient d'�tre d�ploy� est toutefois plus ambitieux que les pr�c�dents et la liste des corrections est d'ailleurs � longue comme le bras �.
Nous retiendrons surtout l'introduction de ce que le studio appelle les � personnalit�s IA �, autrement dit la possibilit� de d�finir - � la cr�ation des personnages - une personnalit�. Activ�e durant la partie, cette personnalit� se charge de r�pondre d'elle-m�me durant les phases de dialogue si le personnage en question n'est pas s�lectionn� par le joueur.
Larian Studios explique que cette �ni�me mise � jour - sans doute loin d'�tre la derni�re - ne pose aucun probl�me avec les anciennes sauvegardes. Pour l'heure et m�me si nous aurions pr�f�r� un titre exempt de bugs, le suivi propos� par le studio belge confirme tout le bien que nous pensions de Divinity : Original Sin au moment du test.

Nous retiendrons surtout l'introduction de ce que le studio appelle les � personnalit�s IA �, autrement dit la possibilit� de d�finir - � la cr�ation des personnages - une personnalit�. Activ�e durant la partie, cette personnalit� se charge de r�pondre d'elle-m�me durant les phases de dialogue si le personnage en question n'est pas s�lectionn� par le joueur.
Larian Studios explique que cette �ni�me mise � jour - sans doute loin d'�tre la derni�re - ne pose aucun probl�me avec les anciennes sauvegardes. Pour l'heure et m�me si nous aurions pr�f�r� un titre exempt de bugs, le suivi propos� par le studio belge confirme tout le bien que nous pensions de Divinity : Original Sin au moment du test.