Diablo 3 : 15 jours de tranquilit� ?
Blizzard se f�licite d'avoir r�solu tous les probl�mes techniques rencontr�s par les joueurs de Diablo 3, et ce, depuis d�j� 15 jours.
M�me s'il n'a gu�re entam� l'enthousiasme des joueurs, le lancement europ�en de Diablo 3 n'a pas �t� des plus brillant. Depuis sa sortie le 15 mai dernier, le jeu de Blizzard conna�t effectivement de multiples probl�mes de serveurs... Un souci d'autant plus g�nant que m�me en solo, le hack & slash a besoin d'une connexion permanente aux serveurs Blizzard pour fonctionner.
De fait, les joueurs ne comptent plus les micro-coupures, les interruptions de services et les plantages purs et simples... Heureusement, Blizzard semble avoir pris la mesure du probl�me et aujourd'hui, le studio se r�jouit de ne plus avoir connu le moindre souci technique depuis le 2 juin ! � nos confr�res d'Eurogamer, Blizzard explique que le lancement de Diablo 3 �tait � quelque chose sans �quivalent et qu'il a �t� n�cessaire de r�ajuster la puissance / le nombre des serveurs �, mais qu'en d�finitive � le jeu aura �t� accessible et fonctionnel la majeure partie du temps �.
De fait, les joueurs ne comptent plus les micro-coupures, les interruptions de services et les plantages purs et simples... Heureusement, Blizzard semble avoir pris la mesure du probl�me et aujourd'hui, le studio se r�jouit de ne plus avoir connu le moindre souci technique depuis le 2 juin ! � nos confr�res d'Eurogamer, Blizzard explique que le lancement de Diablo 3 �tait � quelque chose sans �quivalent et qu'il a �t� n�cessaire de r�ajuster la puissance / le nombre des serveurs �, mais qu'en d�finitive � le jeu aura �t� accessible et fonctionnel la majeure partie du temps �.
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