Test de Civilization 2
SOMMAIRE
Civilization a mis cinq ans � revenir sur le devant de la sc�ne. M�me si les fans du jeu de Sid Meier ont patient� sur Colonization, force est de constater que ce que l'on veut, c'est bel et bien balancer l'arme atomique sur le voisin qui vient tout juste de d�couvrir la roue. En cinq ans, aucun jeu de strat�gie tour par tour n'a pu d�tr�ner Civilization, aujourd'hui, voil� qui est fait.
Raser Cromagnon et l'envoyer sur la LuneRetour au sommaire

Civilization 2 consiste � construire des villes, � d�velopper les technologies qui ont fait passer l'homme du stade de Cromagnon � celui d'astronaute, et tout cela au tour par tour avec un nombre imposant d'unit�s terriennes, a�riennes et maritimes. Le plus dur en fait est de survivre le temps n�cessaire � cette �volution. De -4000 aux ann�es 2000 le jeu de Sid Meier vous fera passer par toutes les �volutions technologiques de l'humanit�.
D�velopper son peupleRetour au sommaire

Construire une unit� ou un b�timent demande un nombre de ressources donn�es, � vous donc de les r�colter le plus rapidement possible. Certains b�timents permettent toujours d'apporter quelques bonus unique � chaque civilisation, il s'agit des merveilles. Les merveilles se construisent comme des b�timents, et ne peuvent exister qu'� un exemplaire unique au monde : impossible de construire une grande biblioth�que si un peuple l'a d�j� �rig�. Pratiquement, mettons que vous construisiez une Grande Muraille (comme celle de Chine), et bien toutes les villes de votre empire seront dot�es de bonus d�fensifs et personnes ne pourra plus en profiter. Toutes les nations font vite la course aux merveilles, car mieux vaut faire un Grande Muraille que de b�tir une muraille pour chaque ville, de m�me une Pyramide am�liorera la croissance de toutes vos villes... Ne n�gligez pas ces puissantes merveilles, d'autant plus qu'elles sont pour beaucoup dans l'originalit� de la s�rie des Civilization.
J'aurais voulu �tre monarchiiiiiisteeee !Retour au sommaire

Mais vos actes d�pendront aussi de votre r�gime politique, en despotisme ou en monarchie, pas de probl�mes vous agirez � votre guise, en r�publique par contre, les choses se compliquent. Tentez d'attaquer un peuple avec qui un cessez le feu est sign�, et vous verrez qu'il y a de bonne chance de que le s�nat refuse l'action. Vous n'�tes plus libre, alors certes vos ouvriers travaillent mieux, plus d'argent rentre dans les caisse, mais il y a aussi moins d'autorit� et donc plus de corruption. Concr�tement la corruption se r�sume ainsi : vous gagnez par exemple 5 pi�ces d'or et vous n'en touchez que 3. Plus l'on s'�loigne de la capitale et plus les pertes sont importantes. Bien s�r pour r�duire la corruption vous pouvez passer au communisme, mais le bonheur de vos citoyens risque d'en p�tir si vous baissez l'argent octroy� au d�veloppement du luxe de votre empire...
Donc pas de doute si vous cherchez un jeu complexe et pointu, ou si vous vous demandez si ce volet reprend le flambeau magique du premier Civilization, et bien oui. Le gameplay est m�me plus profond et plus d�licat.
Manuel � l'usage de ceux qui ont d�j� domin� le mondeRetour au sommaire

Du point de vue des peuplades, on passe de 6 � 21, de nouvelles merveilles font leur apparition, un �diteur de carte est livr� avec le jeu. Les relations diplomatiques elles aussi, sont bien plus compl�tes et il est appr�ciable de ne pas voir l'adversaire se plier ou vous m�priser en tenant juste compte de la difficult� choisie.
L'aide en jeu est toujours aussi efficace, chaque b�timent, chaque unit�, chaque technologie fait l'objet d'un article dans Civilopedia, l'encyclop�die de Civilization. Chaque article porte sur un concept ou une personne ayant, ou ayant eu, un pendant dans la r�alit�, le tout compl�t� par ses caract�ristiques dans le jeu. Rien ne vous sera jamais inconnu dans Civilization 2 et c'est tr�s bien comme �a. Afin d'aider encore le joueur dans sa conqu�te, il est possible de g�rer la production des villes de fa�on automatique. Car si une cit� ne peut lancer qu'un projet � la fois d�s lors que vous poss�dez vingt ou trente villes, les tours ont t�t fait de devenir interminables.
Tout est fait dans l'optique de vous permettre de jouer comme vous voulez en vous d�barrassant de tout sauf du d�placement des unit�s. A l'occasion de ce nouvel opus, une option triche fait son apparition qui permet de tout param�trer pour chaque peuple de l'or des caisses, au comportement du souverain, une option qui plaira � tous pour doser la difficult� en jeu.
Cela dit, si vous ne savez pas quoi b�tir, un conseiller vous l'indique. Vous vous demandez si votre peuple va bien ? Un conseiller vous l'indique �galement... Vos conseillers vous donneront toujours des directives �clair�es qui vous aideront dans vos choix, le n�ophyte peut donc se lancer sans soucis dans l'aventure.
L'aide est la prise en main sont un des points forts du jeu.
Tous les chemins m�nent � RomeRetour au sommaire

Le grand absent de ce Civilization est donc le mode multijoueur pourtant pr�sent dans CivNet... Il est vraiment dommage de ne pas avoir incorpor� la technologie de celui-ci � Civilization 2, mais cela viendra s�rement.
Le gros point noir de notre version fran�ais concerne les traductions parfois tr�s savoureuse dans leur incoh�rence. Le moins que l'on puisse faire c'est au moins d'embaucher des gens qui parlent le fran�ais et qui l'�crivent. Fautes d'orthographe et fautes syntaxique ne manquent malheureusement pas dans ce titre, et si l'on comprend les propos, la forme fait rager.
Le verdictRetour au sommaire
Un jeu tr�s complet et tr�s accessible bien que complexe gr�ce � une aide particuli�rement fournie. Sans �tre une r�volution, la dur�e de vie de Civilization et sa profondeur en font un excellent jeu, digne de succ�der au premier opus pour devenir la nouvelle r�f�rence de strat�gie tour par tour auquel seul un mode multijoueur manque, pour en faire un hit incontournable.