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Publi�e le 08/11/2003 � 00:11, par joce

Half Life 2 annonc� pour le 30 avril : toutes les nouveaut�s pr�vues !

Qui n'a pas entendu parler des multiples retards concernant ce jeu ? Pas beaucoup de joueurs en tout cas ! Ce dossier vous donnera les infos et rumeurs concernant cette future bombe.

Sc�narioRetour au sommaire
Bruits de couloirs ...

Valve ! Merci Valve de nous tenir en haleine jusqu'au bout ! Pour certains fans, il sera impossible de r�sister jusqu'� ce qu'HL� se retrouve dans les bacs. Pour d'autres, il est plus jouissif de d�couvrir au fur et � mesure une fois que l'on se sera coltin� une installation qui je pense, restera dans l'histoire du jeu ...

Revenons � nos moutons. Les membres Valve Software restent donc tr�s discrets sur le contenu du sc�nario. Seuls ces quelques informations ont circuler sur le Net.

Half-Life� commencera o� Half-Life s'est termin�, je ne sais pas si vous vous souvenez de la fin avec le G-Man, un choix ... soit collaborer et travailler avec cette ordure qui nous en a fait baver pendant des heures, soit se retrouver dans une fosse aux aliens, une �preuve qui ne serait pas surmontable m�me avec le GodMode.

J'en vois un qui ne suit pas l� au fond !

Donc Gordon se r�veillerait sur Terre juste apr�s avoir �t� ramen� de Xen ... Ce qui expliquerait en partie le fait que Gordon a toujours sa combinaison de survie. Et c'est l� que le malaise intervient, c'est tout ce que nous savons a l'heure actuelle.

R�v�lations ? Spoiler ?

Ce qui suit est � l'heure actuelle encore non confirm�, veuillez ne pas prendre ceci pour dit par Valve.

La seule "exclusivit� potentielle" que l'on a � vous offrir est que l'aventure Half-Life est loin de se terminer. Il semblerait effectivement que deux opus s'ajoutent encore aux des premiers. De plus, Half-Life� et ses futurs �pisodes seraient en fait sc�naris�s � la mani�re d'un flash-back, ou l'on aurait tout simplement des souvenirs de ce que l'on a v�cu depuis notre retour sur terre apr�s les �v�nements de Xen.

Wait & See ...

Gordon Freeman :

Le h�ros du jeu et bien s�r le personnage que vous interpr�tez dans cette suite d'Half-Life. Vous travaillez � pr�sent pour le G-Man, contraint et forc� d'accepter son offre � la fin d'Half-Life.




Le G-Man :
Votre employeur et vous n'aurez pas tort de vous m�fier de lui.




Alyx :

Alyx est la fille d'un scientifique � la retraite, Eli Vance, qui �tait d�j� dans le premier �pisode d'Half-Life. Elle sera votre alli�e principale dans le jeu.




Eli Vance :

Le p�re d'Alyx est un scientifique qui travaillait � Black Mesa. Il a d'ailleurs perdu une partie de sa jambe dans l'incident de Black Mesa.




Barney Calhoun :

L'agent de la s�curit� de Black Mesa que vous aviez int�repr�t� dans Blue Shift sera �galement un de vos alli�s. Vous le retrouverez dans le jeu dans la vie de City 17.




Scientifiques :

Quelques scientifiques pr�sents � Black Mesa font leur r�apparition dans Half-Life 2. Gordon rencontrera l'un d'entre eux, le Dr Alex Kleiner, qui serait son ancien professeur au MIT et celui qui l'a fait rentrer � Black Mesa.




Autres personnages :

La vid�o de l'E3 fait r�f�rence tr�s rapidement au p�re Gregory. Il aurait pos� des pi�ges dans certaines parties de la Cit� 17 dont on devra se servir pour �chapper aux Combine Soldiers.
Enfin, la preview de GameSpy d�crit un grand robot construit par Alyx, appel� "Dog".

Combine Soldiers :

Ce seront les ennemis humains que vous rencontrerez le plus souvent. Pas plus de d�tails sur ces soldats pour le moment.




Combine Assassins :

Elles ressemblent fortement aux assassins d'Half-Life. Notez que ce nom n'est qu'une supposition.




Striders :

Les striders sont impressionnants par leur taille et leur forme. Manque de pot, ils seront �quip�s d'une tourelle et peuvent vous envoyer dans une autre dimension avec leur rayon laser. Notez qu'ils peuvent �galement vous empaler avec leurs pattes longues de 20 m�tres.




Ant Lion :

Des ennemis aliens, qui sous l'effet de spores peuvent �tre � vos ordres.




Ant Lion Guard :

Des Ant Lions mais en plus grands, plus intelligents, capables de vous envoyer en l'air avec une de leurs pattes.




Zombies :

Vous les connaissez bien, vous en avez trouv� des pellet�s dans le premier �pisode. Il est pr�vu plusieurs types de zombies dans Half-Life 2.




Headcrabs :

Les petits crabes pourront infester plus de gens que dans Half-Life comme il existera plusieurs cat�gories de headcrabs. Attention, si vous tuez un zombie, le headcrab qui l'a infest� vous attaquera aussit�t.




Alien Gunship :

Ce vaisseau alien pourrait �tre une machine ou un cyborg alien. Quoi qu'il en soit, il a des tourelles, ne vous aime pas et cherchera � vous �liminer co�te que co�te. Cet ennemi est robuste et se d�place tr�s rapidement.




Hydra :

Aucune id�e sur ce qu'est cette "chose" pour le moment.




Prowler :

Aucun renseignement n'a �t� fourni sur le prowler � part celui qu'il ne vous aidera pas.




Man Hacks :

Petits, ils ressemblent � des rasoirs volants et cherchent � tout prix � vous d�couper en morceaux.




Scanners :

Des cam�ras volantes espionnant les habitants de City 17.




Autres ennemis :

Le bullsquid revient dans ce deuxi�me �pisode, inchang� para�trait-il. Le Barnacle revient �galement mais plus dangereux, il serait �quip� de d�tecteurs.

Cette liste de l'arsenal de Gordon n'est pour l'instant pas d�finitive et ne pourrait �tre consid�r�e comme exhaustive.


Pied de biche



Que serait Half-Life sans son pied de biche ? L'arme de base est pr�sente, et ce, pour nous faire verser une larme d'�motion.


Pistolet



Le pistolet classique.


Fusil � pompe



Le bon vieux fusil � pompe de nos a�eux est �galement de retour.


Pistolet-mitrailleur



Arme "classique" �galement, que Valve d�ment �tre un MP5. N'oublions pas que nous sommes dans le futur, et que �a peut �tre une variante.


M-29



Cette arme serait insipir�e du OICW (Objective Individual Combat Weapon), une arme militaire.


Rocket Propelled Grenade Launcher



Le RPG r�pond de nouveau pr�sent lui aussi ! La vis�e laser serait am�lior�e.


Globe de Spores Alien



Le nom de cette arme ne serait pas encore d�fini. Que ce soit contre les ennemis ou des objets, les ph�romones d�gag�es par ces spores attirent des "Ant Lion", qui atatqueront tout sur leur passage.


Gauss Gun / Tau Cannon



Pr�sent sur un v�hicule sur l' une des d�mos, on peut penser que cette arme, pr�sente dans Half-Life 1, pourra �tre utilis�e �galement � pied.


Grenade � fragmentation



Cela nous fait au moins un type de grenades, pour l'instant.


Grenade Launcher



La photo ne trompe pas, c'est s�rement un lanceur de grenades, mais rien n'est certain.


"The Manipulator"



Le nom n'est pas d�fini. Un champ de gravit� permettrait d'attraper et de locker de nombreux objets, et de les lan�er ensuite sur les ennemis. L'inter�t r�side dans le fait qu'un �l�ment du d�cor pourrait �tre "arrach�", comme par exemple le panneau d'un magasin. Une limite de poids serait fix�e.

Le mode multijoueurRetour au sommaire
Pas �normement de d�tails sur le multijoueur d'Half-Life 2ni sur les modes de jeux pr�sents.
On sait seulement que le multijoueur sera pr�sent avec le syst�me Steam de Valve.
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